Browsing All posts tagged under »10 вещей«

Расположение элементов — действительно имеет значение!

Февраль 27, 2011

2

Когда вы вешаете дома картину на стену, вы стараетесь повесить ее как можно ровнее, ведь это действительно важно, что бы она была параллельна потолку, что бы у рамки были правильными стороны и что бы она сочеталась. Если что-то из этого не выполнится, эта картина будет приковывать к себе взгляд. Все о том, что вставка новых элементов […]

Облегчите себе жизнь. Используйте обычные контролы, но используйте их правильно!

Февраль 16, 2011

4

Добрый вечер, Сегодня мы поговорим о девятом совете из цикла советы разработчикам на WP7. И совет этот состоит в том, что вам следует не усложнять себе жизнь и пользоваться стандартными контролами. Взаимодействие пользователя с приложением на мобильном устройстве происходит путем множества жестов пальцами. Листание, нажатие, повороты, увеличение… Все это, ну или почти все (тапы и […]

Понимание Pivot и Panorama

Февраль 7, 2011

10

Привет всем! Это восьмой совет в цикле 10 советов разработчику. Сегодня мы поговорим о Пивоте и Панораме. Панорама и Пивот — два очень значимых компонента в платформе Windows Phone 7. С их помощью можно создавать интерфейсы, которые будут вдохновлять и удивлять пользователя снова и снова. С первого взгляда вам может показаться, что они оба служат […]

Располагайте кнопки правильно… Летающие кнопки, кнопки Домой, кнопки назад… Оу

Январь 18, 2011

2

Добрый вечер, коллеги Сегодня мы с вами поговорим немного о расположении кнопок в Windows Phone 7. И это 7 совет из цикла советы разработчикам на Windows Phone 7. Если правильно подойдете к этому вопросу, то все будет отлично, пользователи довольны и впечатление о вашем приложении будет только положительным. Важно понимать, что те, кто придумали телефон, […]

Встройка веб контента должна выполняться с особой осторожностью

Январь 14, 2011

4

Добрый день всем! Сегодня мы говорим о шестом совете разработчикам, которые считают что уже закончили свое приложение. Обычные веб страницы редко оптимизируются для просмотра в мобильных устройствах(а точнее, телефонах). Именно поэтому мы имеем зум и разные сжатия на телефонах для просмотра веб страниц. Возможность увеличить страницу — это то поведение, которое мы ожидаем при использовании […]

Показывайте прогресс и отзывы на нажатие

Декабрь 13, 2010

4

Всем привет! Это пятый совет из 10-и вещей, которые следует проверить, когда вы думаете что уже закончили свое приложение. Понятие прогресса и откликов на нажатие очень важно в устройстве. Ведь все пользователи хотят видеть, что происходит или куда же они все же нажали. Хороший пример отклика на нажатие – стандартная клавиатура. При нажатии, сразу подсвечивается […]

Убедитесь, что палец попадает по цели и что текст можно прочитать

Декабрь 8, 2010

2

Сегодня мы поговорим о четвертом совете из 10-и вещей, которые следует проверить, когда вы думаете что уже закончили свое приложение. Основными ошибками, которые я часто вижу в приложениях являются свои шрифты(в основном красивые для разработчика/дизайнера и ужасные для чтения), элементы расположенные слишком близко друг к другу или элементы, на которые сложно нажать из-за того, что […]